大家好我是指尖,10日官博突然发布了一个“策划上门”的特别活动,借着玩家的口,让我们也知道了未来王者的一些规划,指尖挑了些比较重要的内容来跟大家汇总一下。

QV双区最终会被完全打通

这个节目应该是S38赛季录制的,但有些内容是刚刚上线,有些内容是还没上线,就比如当时预测的是五五开黑节期间阶段性打通QV双区,目前已经上线了。

在王者营地中,互相加好友即可实现QV双区双排、三排、五排,而未来推广的规划,就是在各个平台中也能互相发送消息来进行邀请,我的理解就是Q区发送邀请到微信,两个人就可以组队双排。

而未来最终的成果就是两个人互相加好友,最终在游戏中直接组队双排,当然这个过程需要循序渐进的。

因此,未来的QV双区有望全面打通,目前策划也一直在做这个事情,你觉得打通双区的原因到底是什么呢?

软硬辅强度不均的问题

目前正式服因为大批量装备的改动,部分硬辅已经有了崛起的苗头,就像张飞和苏烈,强度有了明显的提升,而策划的说法,是在装备这种大平衡之后,重点再去抓那些明显太弱,或者明显更强的英雄去进行单项调整,最终让两个职业达到均等选择的结果。

另外关于Ban位都是软辅的问题,策划的解释是许多玩家的刻板印象使然,觉得不知道该禁谁,索性就去禁个辅助,反正大家都是这么做的,未来会规划对于禁谁更有利于己方团队增加一些提示,不知道会从哪个方向去调整。

精准普攻

关于精准普攻,像澜、司空震、戈娅都是没有的,尤其是戈娅,你普攻的目标根本无法选择,所以清兵的时候你想先打后排兵来提升清兵速度根本是做不到的。

策划的解释是戈娅目前已经有了调整的方案,预计下个版本可能就会上线,因为此前设计戈娅的时候是因为兼容性的问题而无法做到,所以一直到现在都没有,现在这个问题正在解决。

至于澜和司空震,如果开启精准普攻会出现延迟卡顿的问题,未来预计会开放“按下释放”的精准普攻选项,所以未来也都会有的。

英雄评分机制

策划表示,每个英雄都有七八十个维度来计算最终的评分,只是我们游戏中的结算面板只能看到几个,不同于以往只看KDA算分的粗暴方式,现在的计算方式更加科学一些。

就比如,武则天的助攻到底是视野助攻还是高价值的关键伤害、关键控制助攻,这都是有说法的,为什么有些英雄数据看起来不好看,是因为他们临死前可能做到了一些关键的控制、关键的伤害、打到了关键的目标等操作。

而那些捡人头看起来高KDA最终评分却不高的,可能反而没有那么高的分数,如此一来也打消了我心中的一些疑惑。

以上内容我想很多人都思考过,如今策划也给了明确的答复,尤其是QV打通这个问题,我想很多人都算是期待已久吧,那么关于以上内容,你怎么看呢?